Administrador de recursos: panel Visualizador de recursos

Tipos de recursos

El panel visualizador de recurso muestra recursos en el archivo seleccionado en el panel explorador de archivo. Seleccione un tipo específico de recurso desde la barra de herramienta para filtrar la visualización, o seleccione la opción para mostrar todos los recursos. Carpetas siempre son mostradas en la parte superior del panel. Para cambiar el criterio de ordenación, pulse el elemento con el botón derecho del ratón y escoja Ordenar por en el menú contextual. También puede ordenar por nombre, en orden ascendente o descendente. Una vez que pueda ver todos los recursos, también puede ordenarlos por tipo.

Vistas de recursos

Tres botones en la barra de herramienta controlan la visualización de recursos en el panel visualizador de recursos.

RM_DisplayModes.png

Los botones de vista de recursos, de izquierda a derecha: Vista de vistas en miniaturas, Vista de lista y Lista de vista de vistas en miniatura.

Todas las vistas muestran el nombre del recurso y una imagen de vista previa o icono representacional para cada recurso. Definiciones de símbolos se muestran en el color asociado con sus tipos (ver Concepto: Símbolos de Vectorworks). Achurados, baldosas y tipos de línea basados en la página también se muestran en verde.

Los recursos con varios grados de detalle siempre aparecen en la previsualización con el parámetro Medianamente detallado. Por consiguiente, la previsualización aparecerá en blanco si el recurso solo tiene un grado muy detallado o escasamente detallado. 

En el caso de objetos de complemento con catálogos de fabricante asociados, no es posible escoger los elementos de catálogo individuales en el Administrador de recursos. Consulte el tema afín, Concepto: Estilos de objetos de complemento y elementos de catálogo.

Vistas de ejemplo de izquierda a derecha: Vista de vistas en miniaturas, Vista de lista y Lista de vista de vistas en miniatura.

Para cambiar la vista haga clic en un botón de vista en la barra de herramienta. Como alternativa, haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier parte del panel visualizador de recursos y seleccione Ver como en el menú contextual. Una vez que vea todos los recursos, puede pulsar la columna Nombre o Tipo en la vista Lista para reordenar alfabéticamente la lista.

Menús del visualizador de recursos

Los menús de contexto en el panel visualizador de recursos proporcionan comandos para trabajar con las carpetas y recursos mostrados en el panel. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la carpeta o el recurso deseado; el menú contextual enumera los comandos aplicables a ese elemento.

Comandos disponibles son determinados por el tipo de recurso seleccionado, como también por el archivo donde se encuentra el recurso. Por ejemplo, comandos que modifican el recurso (como Editar y Cambiar nombre) solo están disponibles en el archivo activo.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los comandos.Pulse aquí para mostrar u ocultar los comandos.

Comando

Descripción

Equivalente de tecla de acceso directo

Agregar etiqueta

Abre el cuadro de diálogo Agregar etiqueta; introducir una etiqueta para ayudar a encontrar el recurso con la función de búsqueda. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Agregar y editar etiquetas de recursos.

Ninguno

Aplicar

Aplica el recurso seleccionado al objeto dibujo seleccionado.

Doble pulsación

Adjuntar registro

Úselo para abrir el cuadro de diálogo Adjuntar registro, donde puede adjuntar un registro a la definición de símbolo, así quedarán modificadas todas las instancias de símbolo actuales y futuras. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Adjuntar formatos de registro a una definición de símbolo.

No corresponde

Interrumpir referencia

Cuando se selecciona un recurso de referencia, interrumpe el enlace entre el archivo actual y el archivo maestro; el recurso permanece en el archivo actual pero ya no posee la referencia.

Ninguno

Crear textura desde achurado

Úselo para generar una textura asociada a partir de un achurado. Para ello, siga las instrucciones en el tema Creación de una textura a partir de un rayado.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Eliminar

Elimina el recurso seleccionado desde el archivo. Elimina la carpeta y todos los recursos dentro de la carpeta cuando una carpeta es seleccionada. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Eliminar o reemplazar recursos.

Tecla eliminar

Duplicar

Abre el cuadro de diálogo Asignar nombre; introducir un nombre para crear un duplicado del recurso seleccionado.

Ninguno

Editar

Abre un cuadro de diálogo de editar para el recurso seleccionado.

Si el recurso está de referencia, una alerta le solicitará que verifique que desee editar el recurso antes de que se abra el cuadro de diálogo para editar. Las ediciones que haga en el archivo activo quedan autoguardadas en el archivo de origen, lo cual puede afectar las referencias a este recurso en otros archivos.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Editar componentes 2D

Úselo para editar el componente bidimensional de la definición de símbolo. Siga las instrucciones del caso en el tema Creación de componentes 2D para definiciones de símbolos y objetos de complemento.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Editar componente 3D

Úselo para editar el componente tridimensional de la definición de símbolo. Siga las instrucciones del caso en el tema Editar definiciones de símbolo.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Editar componente de orificio en pared 3D

Úselo para editar el componente de orificio en la pared tridimensional de la definición de símbolo. Siga las instrucciones del caso en el tema Añadir un componente de orificio en la pared en 3D a una definición de símbolo.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Editar definición

(Solo en Landmark)

Úselo para editar la definición del símbolo botánico como se describe en el tema Creación de estilos de planta.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Editar atributos de imagen

Úselo para abrir el cuadro de diálogo Atributos de imagen, donde puede modificar los atributos de la imagen importada, según lo descrito en el tema Asignación de rellenos de imagen.

Ninguno

Editar efectos de imagen

Úselo para abrir el cuadro de diálogo Efectos de imagen, donde puede aplicar efectos de imagen a la imagen importada. Consulte el tema afín, Efectos de imagen.

 

Editar opciones de símbolo

Úselo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de símbolo, donde puede editar los parámetros de la definición del símbolo. Para ello, siga las instrucciones en el tema Editar definiciones de símbolo.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Editar etiquetas

Úselo para abrir el cuadro de diálogo Editar etiquetas, donde puede agregar, editar o eliminar las etiquetas asociadas con el recurso. Para ello, siga las instrucciones en el tema Agregar y editar etiquetas de recursos.

Ninguno

Intro

Abre la carpeta de símbolos seleccionada o la paleta de secuencia de comandos para mostrar los símbolos o las secuencias de comandos del interior.

Doble pulsación

Exportar

(solo en el producto Design Suite)

Abre el cuadro de diálogo Exportar recurso para exportar el recurso seleccionado a otro archivo. Exporta la carpeta y todos los recursos dentro de la carpeta cuando una carpeta es seleccionada. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Exportar recursos.

Ninguno

Extraer imagen (imágenes)

El comando abre el cuadro de diálogo Seleccionar carpeta (Mac) o Exportar archivo de imagen (Windows) para guardar un archivo .png extraído del recurso de imagen seleccionado.

Ejecute este comando sin escoger ningún recurso para extraer imágenes de todos los recursos de imagen contenidos en el archivo activo. Escoja una carpeta de recursos para extraer imágenes de todos los recursos de imagen contenidos en la carpeta.

Ninguno

Datos de IFC

(solo en el producto Design Suite)

Adjunta datos de IFC a la definición de símbolo elegida, lo cual cambia todas las instancias de símbolo actuales y futuras. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Asignación de Datos de IFC a objetos.

Ninguno

Importar

Importa el recurso al archivo activo cuando un recurso de un archivo diferente es seleccionado.

Ninguno

Activar

Convierte en activo al complemento o símbolo seleccionado, y activa la herramienta Inserción de símbolo para que el símbolo o complemento pueda ser insertado en el dibujo.

Doble pulsación

Mover

Abre el cuadro de diálogo Mover [recurso] para mover el recurso seleccionado a otra carpeta.

No corresponde

Nuevo recurso en documento activo

Abre un cuadro de diálogo para crear un recurso nuevo, del mismo tipo que el recurso seleccionado, en el archivo activo; ver Creación de recursos.

Ninguno

Nuevo [tipo de recurso] en [archivo seleccionado]

Abre un cuadro de diálogo para crear un recurso nuevo, del mismo tipo que el recurso seleccionado, en el archivo activo; ver Creación de recursos.

Ninguno

Nueva carpeta en documento activo

Al visualizar un tipo de recurso específico, crea una nueva carpeta de recurso del tipo que se está visualizando en el archivo activo.

Ninguno

Nueva Carpeta en [archivo seleccionado]

Al visualizar un tipo de recurso específico, crea una nueva carpeta de recurso del tipo siendo visualizado en el archivo seleccionado.

Ninguno

Abrir

Cuando se selecciona una hoja de cálculo, abre la hoja de cálculo en pantalla para realizar ediciones; cuando se selecciona una paleta de secuencia de comandos, abre la paleta.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

Referencia

Cuando un recurso es seleccionado desde un archivo diferente, crea una referencia a este recurso en el archivo activo; ver Referenciación de recursos.

Ninguno

Cambiar nombre

Abre el cuadro de diálogo Asignar nombre; introducir un nombre para cambiar el nombre del recurso seleccionado.

Si el recurso está de referencia, una alerta le solicitará que verifique que desea cambiar nombre el recurso antes de que se abra el cuadro de diálogo Asignar nombre. El cambio de nombre realizado en el archivo actual también es guardado automáticamente al archivo de origen, lo cuál puede romper las referencias de este recurso en otros archivos. Se puede cambiar el nombre a los símbolos de referencia, los degradados, los formatos de registro, los achurados, las baldosas, los fondos Renderworks, las texturas, los estilos de bocetos, los estilos de texto, los estilos de losa, las plantas y los recurso de imágenes.

Ctrl y doble clic (Windows)

Opción y doble clic (Mac)

(Solo rellenos de imágenes)

Ejecutar

Úselo para ejecutar la secuencia de comandos seleccionada. Los documentos de texto que contienen secuencias de comandos deben ejecutarse usando el comando Herramientas > Complementos > Ejecutar secuencia de comandos.

Doble pulsación

Seleccionar ubicación de recurso

Después de una búsqueda, selecciona el archivo que contiene el recurso seleccionado en el panel del explorador de archivos.

Ninguno

Definir vista de la miniatura

Úselo en la previsualización de miniaturas para ajustar la vista de los símbolos o estilos de objeto de complemento seleccionados.

Si escoge una carpeta, se aplicará la vista a todos los símbolos y estilos en esa carpeta.

Ninguno

Definir componente de la miniatura

Úselo en la previsualización de miniaturas para ajustar la vista de los componentes de símbolos y la vista de los estilos de objeto de complemento seleccionados. Las opciones activas dependerán de la selección de vista de miniatura.

Si escoge una carpeta, se aplicará la vista a todos los símbolos y estilos en esa carpeta.

Ninguno

Definir modo de renderizado de la miniatura

Úselo en la previsualización de miniaturas para ajustar el modo de renderizado de los símbolos o estilos de objeto de complemento seleccionados.

Si escoge una carpeta, se aplicará la vista a todos los símbolos y estilos en esa carpeta.

Ninguno

Definir vista de previsualización en alta definición

Úselo en el panel Vista previa para ajustar la vista de los símbolos o estilos de objeto de complemento seleccionados.

Si escoge una carpeta, se aplicará la vista a todos los símbolos y estilos en esa carpeta.

Ninguno

Definir componente de previsualización en alta definición

Úselo en el panel Vista previa para ajustar la vista de los componentes de símbolos y la vista de los estilos de objeto de complemento seleccionados. Las opciones activas dependerán de la selección de previsualización.

Si escoge una carpeta, se aplicará la vista a todos los símbolos y estilos en esa carpeta.

Ninguno

Definir modo de renderizado de previsualización en alta definición

Úselo en el panel Vista previa para ajustar el modo de renderizado de los símbolos o estilos de objeto de complemento seleccionados.

Si escoge una carpeta, se aplicará la vista a todos los símbolos y estilos en esa carpeta.

Ninguno

Ordenar por

Úselo para ordenar los recursos por nombre si aparecen todos los recursos, o por tipo, en orden ascendente o descendente.

Ninguno

Ver como

Úselo para cambiar el modo de vista en el panel visualizador de recursos. Consulte el tema afín, Vistas de recursos.

Ninguno

Hoja de cálculo en el dibujo

Úselo para poner la hoja de cálculo seleccionada en el dibujo para su presentación e impresión.

Doble pulsación

Buscar un recurso

Usar recursos en el dibujo

 

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